Dans le cadre de la campagne de Stalingrad 1942 du club, les forces soviétiques doivent mener une contre attaque en direction de Kharkov.
Pour le scénario, il est visible sur cette page. En gros 1700 point en attaque contre 1200 points en défense en profondeur.
Ci-dessous la carte des opérations.
La même mais en photo :
Mon groupe d'armée se situe au sud, sur la colline. Bon les T34 ne sont pas encore la, ils arrivent en fin de tour. Plus au nord derrière la voie ferrée se trouve le groupe d'armée d'Herbejovski.
Notre objectif :
Prendre les 2 objectifs au sud, grâce aux renforts en T34/41 conscrit de Ledrujovski. Tandis qu'Herbejovski fera de son mieux pour atteindre ses objectifs. Car il passe à 1200 points en attaque, contre 1200 pts en défense.
Et la partie nord de notre dispositif sous les ordre de Fédérovski. Ce dernier doit capturer ces objectifs. Mais l'on sait que cela ne va pas être facile en raison du terrain très accidenté, et donc favorable à la défense.
Il fait face à l'italien Fluccini, en placement caché.
Von janiau au centre du dispositif de l'axe. Ces principales forces sont sur la colline. Et il fait le pari de tenir le centre de la table avec 2 panzers.
Et Gelbenaugen face à moi.
Nous commençons par faire tirer nos Katyushas qui ne font absolument rien au sud et au centre. Au nord, cela permet de mettre 2 unités démoralisées. Puis nous progressons. Sous couvert des T70 et Ba10M, mon infanterie progresse. La première maison à gauche est sous le tir ami des mortiers allemands. Je réduis ses occupants avec mon R1 de capture et quelques tirs de mes AA37.
Gelbenaugen détruit mon R2 (35t) de capture sur la gauche de la colline. Il détruit également un de mes BA10M. Mais par la sorte il découvre un Pak 38 et un obusier dans le marécage, ainsi qu'un Pak 40 qui tire depuis la forêt en haut à gauche. Mon infanterie est proche de la haie. Tandis que Herbejovski a réussi avec ces Zis3 à détruire un char allemand dans la plaine (à droite).
D'ailleurs son infanterie a pris pieds dans le champs et la ferme avoisinante.
Fédérovski avance ces compagnies pénales.
Au sud, les choses s'améliorent pour Nadrianko. Mes AA 37, ainsi que mes T34 vétéran détruisent le pak 38 et l'obusier. Les chars de réserve sont arrivés et me permettent de mettre un grand coup de pression sur le dispositif ennemi dans le marécage. Par contre, un de mes T70 est immobilisé (il va subir 4 tirs après sans bronché). Et l'on peut voir (marqueur noir) que je n'usurpe pas ma réputation du meilleur enrayeur : 3 mitrailleuses HS pour le moment.
C'est à ce moment la que le Messerchmit BF 109 de Gelbenaugen souhaite entrer en action. Mais il se fait atteindre par ma DCA...la pilote saute en parachute.
Puis je déborde le marécage, avec 4 mitrailleuses HS. Il ne reste plus trop de défenseur dans la zone centrale. Il faut dire que mes mortiers de 120 s'en donnent à cœur joie.
Herbejoski sur la zone centrale progresse bien. Von Janiau se cantonne à rester sur la colline centrale et faire feu. De ce fait, Herbejoscki a atteint les bois. Au sud, Gelbenaugen qui me maudit, à cause de mes tirs, envoie sa réserve : 2 Marder II.
A peine rentrée, un des Marder II est détruit...Gelbenaugen me maudit
encore. Mais rien ne peut empêcher l’inéluctable avancée de l'armée Russe. Ce n'est pas non plus le tir d'ATR depuis le bois qui me gêne.
Mon principal problème reste le Pak 40 dans le bois. Mais je le bombarde avec mes mortiers de 120. Fort heureusement pour moi, et comme ce n'est pas le bon jour pour Gelbenaugen, il ne cesse d'être démoralisé. Et mon infanterie progresse dans le marécage.
Mes 4 T34/42 de la garde couvrent mon avancée. Mais il va falloir bientôt les mettre en branle si je veux prendre le Kholkoze d'Okhochaye.
Au centre, bien que sans chars, Herbejovski progressent sous les tirs ennemis. Sa batterie hors table de 120mm n'aura tirée qu'une seule fois. Tandis que sur la droite vers le remblais un char de Von Janiau (derrière un arbre) tente de repousser l’infanterie russe.
On le voit mieux ici.
La progression au centre de l'infanterie d'Herbejovski du champs vers la grande haie se passe tranquillement.
Au nord, Fédérovski et Fluccini se mènent une lutte féroce. Les plaquettes d'infanteries tombent les unes après les autres, mais la colline difficile, le village de Skrynyia et la quasi totalité des bois sont maintenant dans les mains des russes.
Photo prise par un de nos Sturmovik Il 2. L'autre a été abattu par la DCA de Fluccini.
Au sud, Nadrianko a fait fuir le dernier Marder II. Humm enfin plutôt Gelbenaugen a encore raté un dé...L'objectif est maintenant de prendre le village d'Okhochaye ou se retranche une derrière unité allemande. Je le pilonne avec mes chars.
Pareil avec le Kolkhoze, il ne reste plus que 4-5 résistants. Je le cerne de toute part. Mais je fais l'énorme bêtise d'amener un de mes T34 au même endroit où mes mortiers tirent. J'arrive à l'immobiliser...
Dans le village, j'enraye à tour de bras (6 MG rien que pour les T34/41, sans compter les autres, MMG, R1, BA10M). Mais au bout d'un moment, j'arrive à le démoralisé. Ce qui permet à mon unité d'infanterie de reconnaissance de pénétrer dans le village. L'allemand se rend.
Herbejovski est enfin à la lisière de la haie. Il a en vue les objectifs. Mais il est trop tard pour en prendre un. Cependant il arrive à en
contester un. Et au point en perte il est largement gagnant. Notre pari est donc
plus que réussi. Félicitation à lui, car ce n'était pas évident
d'avance.
Fédérovski se bat âprement. Chaque terrain de gagné est durement acquis sur la fin.
Au sud, comment dire...Mes chars font du Kolkhoze... des ruines. Mais les derniers officiers allemands tiennent toujours bon. Il faudra attendre quasiment le dernier tir pour qu'enfin la dernière plaquette soit éliminée. J'emporte de mon côté les 2 objectifs, en table rasant mon malheureux adversaire du jour, avec finalement peu de perte.
Au nord, la bataille fait rage jusqu'au bout. Au final Fédérovski tient un objectif et en conteste un autre. Les pertes en infanterie sont importantes dans les 2 camps, mais avec la prise de 2 AC47 et d'un LR6/40, la victoire en perte est pour le russe.
Victoire pour les russes sur l'ensemble des 3 tables.
Une bien belle partie, un beau scénario sur une belle campagne et toujours un très bon accueil au CHAT. Vivement l'année prochaine.
dimanche 12 août 2018
samedi 11 août 2018
CHAT - Frostgrave - Final saison 2
Après la présentation des autres tables, voici donc le final de la saison 2 de Frostgrave, administré de main de maître par Dim.
D’ailleurs le superbe décor est de sa conception.
Au milieu de la table la Mastaba. On y voit l'incantation du Roi-Liche (la boule avec faisceaux lumineux rouge). Il y a également 2 forêts "vivantes" et peu sympathiques. Le portail devant la Mastaba est également particulière. Quiconque rentre dedans peu se voir soigner...ou blesser. La bouche derrière l’église en ruine peut servir pour le mage Lenwelin à l'un de ses golems.
Bref plein de surprise déjà pour le terrain. A commencer par une bulle d'incantation anti magique de 8 pouces. Enfin surtout pour nous qui venons de l'extérieur, car le Roi-Liche lui peut nous taper à distance.
L'objectif est de pénétrer dans la Mastaba pour ensuite entrer dans un petit labyrinthe. Une fois dedans on doit négocier les gardiens, pour enfin détruire le cœur de la liche. Vaste programme. Et bien, sur avant tout ca, Dim gère des adorateurs de la mort, des seigneurs vilains et des squelettes.
En tant que commandant en chef de l'expédition mon mage Saroum le voleur d'âme indique à Therminus (Hadrien) et à Lenwelin de se placer derrière la Cathédrale. Pour le moment, une alliance semble probable. J'ai avec moi le Marche-tétard, personnage ultime, car lui seul peut nous aider à entrer dans la Mastaba.
Puis je déboule en fin de tour 1.
A gauche, Therminaison nerveuse, au centre avec le géant Glaglak ma bande et à droite avec les Golems, celle de Lenwelin.
Les tours vont se ressembler. Ils avancent, ils défoncent tout, et moi j'arrive après, étant trop en retard.
J'avance enfin dans la Cathédrale et peut enfin tirer sur un ennemi. Les autres négocient toujours les serviteurs du Roi Liche.
Les renforts du Roi Liche arrivent. De mon côté les Uruk sont proche de l'arche. Les golems de Lenwelin dégagent les quelques ennemis qu'ils restent, tandis que Thermomixeur progressent lentement mais surement à gauche. Il en profite pour invoquer quelques kobold grâce à Boby.
Quant bien sur, le traitre fait ce qu'on attends de lui, il trahit. Le Thermotraitre s'en prends à mon apprenti...en vain. Et il le fait au moment ou le Roi Liche invoque son clone monté sur un destrier. Avec Lenwelin, l'affaire semble vite négocié. Il s'occupe comme il peut du Roi Liche, et je me charge du traitre. Glaglak mon géant se prends une nuée de vermines Thermanienes. Il en dégage un peu.
Mais il va devoir succomber sous le nombre. Fort heureusement, je lance Eclair sur la tête de son apprenti qui devient un petit tas de cendre. Le combat devient rude, d'autant plus que le Roi Liche ne fait que de s'en prendre à Lenwelin ou aux troupes de Saroum (saloperie de Roi Liche). Mais mes Uruk, ainsi que mes mages reprennent un peu le dessus sur le traitre qui était largement en surnombre.
Mais les pertes se succèdent dans tous les camps.
Le traitre se retrouve seul. Il se téléporte dans le bâtiment en haut à droite. Mais Lenwelin veut se revanche sur une autre partie...une sombre histoire d'orteils. Il se téléporte également et atomise le traitre dans un combat en face à face.
Il ne reste plus que mon mage, mon apprenti, et un arbalétrier. Lenwelin n'a plus qu'un javelinier, son apprenti et son mage...ha bah non plus le mage, il vient de se prendre Eclair. Lenwelin arrive avec son apprenti à tuer enfin le Roi Liche.
Puis n'étant pas ingrat on rentre à deux dans la Mastaba. Mais les défenseurs du tombeau ont fuit. On se partage à deux le trésor.
Saroum le voleur d'âme est donc victorieux du Roi Liche ...même s'il n'a pas fait grand chose, car il a surtout combattu le traitre. Mais comme c'est lui le commandant de l'expédition, toute la gloire lui revient. Lenwelin a eu sa revanche sur le traitre. Quant au traitre, Lenwelin non seulement lui a repris ses orteils, mais a également pris ceux du traitre en trophée. Saroum a pris la moumoute du traitre en trophée. L'Empereur est prévenu des agissements du traitre.
La Saison 3 sera lancée l'année prochaine, mais avec des parties plus éloignées, permettant à tous de faire d'autre jeux de figs.
D’ailleurs le superbe décor est de sa conception.
Au milieu de la table la Mastaba. On y voit l'incantation du Roi-Liche (la boule avec faisceaux lumineux rouge). Il y a également 2 forêts "vivantes" et peu sympathiques. Le portail devant la Mastaba est également particulière. Quiconque rentre dedans peu se voir soigner...ou blesser. La bouche derrière l’église en ruine peut servir pour le mage Lenwelin à l'un de ses golems.
Bref plein de surprise déjà pour le terrain. A commencer par une bulle d'incantation anti magique de 8 pouces. Enfin surtout pour nous qui venons de l'extérieur, car le Roi-Liche lui peut nous taper à distance.
L'objectif est de pénétrer dans la Mastaba pour ensuite entrer dans un petit labyrinthe. Une fois dedans on doit négocier les gardiens, pour enfin détruire le cœur de la liche. Vaste programme. Et bien, sur avant tout ca, Dim gère des adorateurs de la mort, des seigneurs vilains et des squelettes.
En tant que commandant en chef de l'expédition mon mage Saroum le voleur d'âme indique à Therminus (Hadrien) et à Lenwelin de se placer derrière la Cathédrale. Pour le moment, une alliance semble probable. J'ai avec moi le Marche-tétard, personnage ultime, car lui seul peut nous aider à entrer dans la Mastaba.
Puis je déboule en fin de tour 1.
A gauche, Therminaison nerveuse, au centre avec le géant Glaglak ma bande et à droite avec les Golems, celle de Lenwelin.
Les tours vont se ressembler. Ils avancent, ils défoncent tout, et moi j'arrive après, étant trop en retard.
J'avance enfin dans la Cathédrale et peut enfin tirer sur un ennemi. Les autres négocient toujours les serviteurs du Roi Liche.
Les renforts du Roi Liche arrivent. De mon côté les Uruk sont proche de l'arche. Les golems de Lenwelin dégagent les quelques ennemis qu'ils restent, tandis que Thermomixeur progressent lentement mais surement à gauche. Il en profite pour invoquer quelques kobold grâce à Boby.
Quant bien sur, le traitre fait ce qu'on attends de lui, il trahit. Le Thermotraitre s'en prends à mon apprenti...en vain. Et il le fait au moment ou le Roi Liche invoque son clone monté sur un destrier. Avec Lenwelin, l'affaire semble vite négocié. Il s'occupe comme il peut du Roi Liche, et je me charge du traitre. Glaglak mon géant se prends une nuée de vermines Thermanienes. Il en dégage un peu.
Mais il va devoir succomber sous le nombre. Fort heureusement, je lance Eclair sur la tête de son apprenti qui devient un petit tas de cendre. Le combat devient rude, d'autant plus que le Roi Liche ne fait que de s'en prendre à Lenwelin ou aux troupes de Saroum (saloperie de Roi Liche). Mais mes Uruk, ainsi que mes mages reprennent un peu le dessus sur le traitre qui était largement en surnombre.
Mais les pertes se succèdent dans tous les camps.
Le traitre se retrouve seul. Il se téléporte dans le bâtiment en haut à droite. Mais Lenwelin veut se revanche sur une autre partie...une sombre histoire d'orteils. Il se téléporte également et atomise le traitre dans un combat en face à face.
Il ne reste plus que mon mage, mon apprenti, et un arbalétrier. Lenwelin n'a plus qu'un javelinier, son apprenti et son mage...ha bah non plus le mage, il vient de se prendre Eclair. Lenwelin arrive avec son apprenti à tuer enfin le Roi Liche.
Puis n'étant pas ingrat on rentre à deux dans la Mastaba. Mais les défenseurs du tombeau ont fuit. On se partage à deux le trésor.
Saroum le voleur d'âme est donc victorieux du Roi Liche ...même s'il n'a pas fait grand chose, car il a surtout combattu le traitre. Mais comme c'est lui le commandant de l'expédition, toute la gloire lui revient. Lenwelin a eu sa revanche sur le traitre. Quant au traitre, Lenwelin non seulement lui a repris ses orteils, mais a également pris ceux du traitre en trophée. Saroum a pris la moumoute du traitre en trophée. L'Empereur est prévenu des agissements du traitre.
La Saison 3 sera lancée l'année prochaine, mais avec des parties plus éloignées, permettant à tous de faire d'autre jeux de figs.
CHAT - Photos diverses
Lors du CHAT, voici quelques photos des tables sur les 2 jours.
Bolt Action : Sainte Mère l'église (Slyvore, Aesma)
Battlegroup : Normandie
Art de la guerre : Friedrich contre RV
SAGA : Normands (Johnito) contre Byzantins (Hercé)
Age of Sigmar.
Ville en Ruine pour Spectre (Niko et Hadrien)
Tournoi Briskar de Lenwelin
DMH (Slyvore, Aesma, Johnito et Johnito junior)
Verdun 1916. Règle créer par Lenwelin. Il fait face à Hadrien.
Bolt Action.
Bolt Action : Sainte Mère l'église (Slyvore, Aesma)
Battlegroup : Normandie
Art de la guerre : Friedrich contre RV
SAGA : Normands (Johnito) contre Byzantins (Hercé)
Age of Sigmar.
Ville en Ruine pour Spectre (Niko et Hadrien)
Tournoi Briskar de Lenwelin
DMH (Slyvore, Aesma, Johnito et Johnito junior)
Verdun 1916. Règle créer par Lenwelin. Il fait face à Hadrien.
Bolt Action.
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