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mardi 20 décembre 2022

SAGA - Age d'Hannibal/Alexandre ; Vengeance pour Thèbes

 Rencontre encore une fois, face aux Gaulois de QsPainting, sauf que cette fois-ci je joue les cités grecques du livre de l'Age d'Alexandre.

Scénario en tirage aléatoire ou l'on commence chacun dans un angle. Le terrain est constitué d'une colline, d'un marais et d'une forêt.

En face il tente les gaulois avec 1 archer, 1 unité de 2 chars, 1 cavalerie de guerrier et 4 unités de 6 guerriers.
J'ai voulu tenter une compo plutôt bourrin je trouve à savoir le bataillon sacré, 1 phalanges oblique de 16 guerriers, 1 Thorakitaï et 1 Illyriens.
Il a l'initiative et me tire dessus avec ses archers. Je prends 2 pertes. Mais les Thébains ne se laissent pas faire et leur rentre dedans. QSP s'attendait à ce mouvement mais espérait que je prenne un peu. Sauf que je décime son unité sans prendre un dégât.
Il lance alors sa cavalerie sur mes hommes..en vain.

C'est alors à ce moment qu'on voit que je n'ai pas l'habitude de jouer des grosses unités. Je galère à trouver comment les jouer dans le bon sens pour bénéficier au max des capacités des unités.

J'arrive à rentrer dans le tas d'une de ces unités de 6 guerriers tout d'abord avec mes guerriers, puis avec mon bataillon sacré. Il tente de réduire l'impact des Thorakitaï par sa cavalerie.

Je prend bien des pertes mais pas assez. Ce qui me permet de relancer des attaques sur ces guerriers qui partent en lambeaux. Il tente alors la charge de ces chars sur le bataillon sacré, qui les massacre sans prendre une perte, grâce a mes capacités de défenses.

En à peine 4 tour, la partie est pliée, le gaulois repart avec de lourde pertes. Il perd quelque chose comme 5 unités compètes. Je perds 8 figurines réparties sur l'ensemble de mes troupes. Il faut le souligner QSP était fatigué et il a fait quelques erreurs.

Je trouve ce plateau plus intéressant que celui de l'Age d'Hannibal. A retester sans le bataillon sacré qui est, il faut le dire une machine de guerre.



samedi 30 juillet 2022

SAGA -Age d'Hannibal : Thèbes contre Gaulois. La journée sombre.

 Depuis le temps que QSP voulait tester ses Gaulois sur l'age d'Hannibal, on a enfin pu tester tout ça. Pour l'occasion, je teste une liste Syracuse à partir de mes figs de Thébains.

Je teste la composition suivante face à ses Gaulois, pour vérifier que cela n'est pas possible : 1 Thuréophoroï (peltastes), 1 javelinier, 2 guerriers, les mercenaires grecs.

Il me propose en face, une unités de 2 chars, 1 cavalerie de guerrier, 1 javelinier et 3 guerriers.

 Le scénario est "Changement de plan".

Je déploie dans le bois mes javeliniers, puis vers la droite, mes peltastes, une phalange, les mercenaires et l'autre phalange. 

De son côté, il met en avant une unité de guerriers et avance vers moi ces javeliniers Et dès les premiers tirs ça va donner le ton de la partie...il me touche et j'ai entre 1 et 2 pertes par tir à chaque fois.

J’essaie de l'accrocher à mon tour avec mes tirs, d'autant plus avec l'activation gratuite de mes peltastes, puisque mes légers ont aussi tirés. Mais mes tirs sont totalement inefficace...il sauvegarde tout ! 

Donc je tente le corps à corps...et approche mes phalanges

Pendant ce temps la mes peltastes subissent et mes tirs font pin-uts. Seul un combat avec mes phalanges a pu faire quelques pertes aux javeliniers gaulois.
Devant cette efficacité des javeliniers, je retente un assaut.

Je les réduits un peu, mais ces guerriers me harcèlent sur le côté gauche. QSP envoie son chef et ces chars pour poursuivre le harcèlement. Et bien sûr, il laisse ses guerriers hors de portée de mon bloc de phalangiste. Il sait qu'il ne peut pas trop les toucher pour le moment.

Sauf qu'à un moment...rare et unique de la partie...il a cafouillé dans ce qu'il voulait faire et se retrouve à quasi portée de charge. J'en profite... de toutes façon la bataille est perdue depuis longtemps. Je me prends une petite claque...

Changement de plan on compte a tour 3 les points de carnages (4 pour moi et 9 pour lui) et au tour 5 les points de survie (quelque chose comme 13 à 26).

Il se décide enfin à charger avec sa cavalerie. Sauf que cette fois-ci, la puissance de la phalange apparait enfin...il repart avec pertes et fracas.

Et pendant ce temps la, pour ne pas être totalement défait, j'avance mes mercenaires au delà de la moitié de table...chose que j'avais complètement zappé dans le scénario.

Dans le même esprit, j'avance mes légers et essaie d'éliminer son unité de guerrier...qui encore réussie ses sauvegardes.

Au final je perds, mais pas si honteusement que ça. tout comme la qualité des photos (réglages pas vérifier), ce fut une journée sombre pour Thèbes.

Mais le verdict est sans appel, ma composition face à du gaulois ne va pas. Le harcèlement est trop fort pour faire quelque chose d'efficace. Cette partie fut donc riche d'enseignement et tout ça sous les yeux je l'espère d'un futur joueur Swabalaf.




dimanche 31 octobre 2021

SAGA : Prêt pour de l'épique !

 Voilà des figurines peintes depuis quelques temps dont voici enfin les photos.

J'ai de quoi faire 18 points avec deux corps de Thébains (joué en allié de Syracuse) et un corps Celtes.

Petite vue d'ensemble des 3 corps.

Un général à cheval, avec 8 guerriers à cheval, 2 hoplites guerriers, la phalange sacrée (boucliers en or) avec la levée de Javelots en tirailleur.
Un général à pieds, 8 frondeurs (tiens il m'en manque 4 en fait), puis 1 peltaste (Thureophoroï) à gauche, des hoplites mercenaires à droite, devant 2 hoplites guerriers.
 
 Petit zoom sur mes peltastes.

Le corps Celtes avec un général sur Chariot, 1 cavalerie de la garde, 2 chariots, 1 unité d'archers et 3 unités de guerrier (avec 1 figs en bonus).

Les braves cavaliers.
La Chef !
Mes petites hordes sympathiques.
Mes Chars.