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samedi 11 février 2017

[DSC] Alexandre contre Darius III le retour

Comme prévu, Darius III se retrouve à nouveau face à Alexandre le Grand.
Darius n'a pas changé son armée, tandis qu'Alexandre a opéré quelques petits changements.

Le terrain :
Petite rappel, chaque joueur peut placer de 1 à 3 terrains qu'il a dans sa liste d'armée. Puis, quand un joueur pose un terrain, son adversaire peut tenter de le contester. On jette 1d6 + la valeur du chef. Et Alexandre est à 10, tandis que Darius n'est qu'à 8. Il a dont un +2 au dé en fait. En cas de succès, il peut déplacer le terrain dans la zone (zone de l'attaquant, centrale ou du défenseur).

Alexandre a choisit une rivière (option en longueur) et c'est tout. Darius a voulu placer 1 colline à droite, contester et légèrement décalée par Alexandre. Un temple (terrain difficile), très contesté mais qui reste ou Darius a décidé. Et une dernière colline qu'Alexandre a pu mettre de l'autre côté de la rivière.

Les points de reconnaissance :
17 pour Darius et 16 pour Alexandre (points obtenus avec la cavalerie et l'infanterie légère). Le seul avantage du Perse est de voir le Macédonien déployer son corps central en premier. Puis on alterne le déploiement.

Le déploiement :
Alexandre sur l'aile droite avec 3 compagnons, 2 Prodromoï, et 1 archer crétois.
Pour renforcer son aile, il a également 2 Hypaspistes, 2 phalanges, avec un chef avec hardiesse 1
Le centre est composé de 4 phalanges, un javelinier et un autre archer crétois, avec un chef avec hardiesse 1 et l'autre hardiesse 2.
 Et l'aile avec le chef à 9 et commandement opérationnel, avec une cavalerie lourde thessalienne, une cavalerie légère, un thrace, et 2 hoplites.
 L'aile gauche de Darius est composée de cavalerie avec 4 archers montés, 3 cavaleries lourdes en masse de choc et 2 satrapes (chef hardiesse 1).
 Le centre (faible), avec 2 peltastes, 2 bactriens, une infanterie Perse et un chef piètre général 2.
Le corps de Darius est composé d'une infanterie de la garde, un immortel, un perse, un kardake, un égyptien et 2 cavaleries de la garde, 2 satrapes. Darius est hardiesse 1.

L'initiative:
1d6 et Darius gagne, il commence à bouger.
La cavalerie légère de Darius s'avance, les lourds eux refusent de trop s'avancer. Tout comme l'infanterie moyenne qui avant de pénétrer dans le temple fait sa prière manifestement. Darius fait que suivre ce mouvement lent.
 Alexandre se montre d'emblée très offensif. Il fait avancer le plus vite possible ses phalanges, mais avec un succès inégale.
Il envoie les Prodromoï vers les archers légers Perses et protège sa cavalerie lourde en coin par un écran d'archers crétois.
 Disposition après le tour 1 :
Dans le temple, l'infanterie Perse avance pieusement...oui c'est mieux que de dire que l'ordre n'est pas encore passé et qu'il se traîne. De fait l'infanterie lourde est à la traîne et le corps de Darius s'aligne. La cavalerie de Darius n'en fait pas plus. Par contre sur l'aile de la cavalerie, les archers légers tirent sur les compagnons.
 L'infanterie lourde Macédonienne s'avancent et commence a fermer la porte vers le temple.
 Mais ses Hypaspistes sont également à la traîne. Les tirs de l'infanterie Perse sur les phalanges ne donnent rien (sauvegarde à 5+ et avantage de la phalange d'être en position avantageuse 2 face au tir, cela veut dire qu'il sauve à 3+ au dé, et qu'il annule 2 dés de recul. Il faut donc 3 touches non sauvées, et s'il fait plus de 3 cm au dé, il devient désordre)
 Les archers légers tirent sur les compagnons et une unité recule (et donc "casse" son coin) ; et sur les Prodromoï, une unité recule.
 Les choses s’accélèrent sur l'aile. La masse de choc s'avance et tente la charge au 2e ordre (échec). Le tir des archers crétois font une perte sur les archers montés perses. Plus au sud, les satrapes sont à la peine.
Au centre les bactriens avancent encore très lentement.
 Darius tente d'avancer sa cavalerie lourde de la garde. Il souhaite bénéficier d'un trou dans la ligne adverse (il est possible de passer entre 2 unités ou 1 unité et un décors/bord de table, s'il y a plus de 8cm) pour passer sur les arrières. Et en attendant, les Kardakes et Egyptiens ne comblent pas le trou et sont en arrière.
 La ligne perse tire. un déluge de flèches s'abat sur les Macédoniens. Et surtout la phalange centrale se prend les immortels et la garde, et elle prend 4 touches. Friedrich qui commande Alexandre ne réussit qu'une sauvegarde. Il perd donc une plaquette et pire, sur le dé de recul il fait un 6...sa phalange doit reculer de 3 cm et passe désordre.
 Sur l'aile de cavalerie, les Perses tirent et recassent un coin.
 Mais à son tour Alexandre ordonne la charge. La Masse de choc décide de ne pas esquiver (en même temps, vu la distance d'esquive cela ne servait à rien). Mais les archers légers eux aussi se font charger. Je décide de ne pas prendre de dé d'esquive, car la charge est lointaine...sauf que je fais un 6 au dé, ce qui veut dire que je fais un désordre aggravé, et donc que mon esquive est divisée par 2. Comme ma cavalerie est en masse de harcèlement j'esquive moins bien...et de ce fait, je me fais contacter de dos en désordre...la suite s'imagine facilement.
 Le corps de hoplites repousse la cavalerie et se jette dans la mêlée. Mes cavaliers reculent. Mais comme je dois reculer face à la charge, une de mes cavalerie doit défiler devant mon infanterie...la porte se referme pour eux et il risque d'être enfermé entre les 2 lignes d'infanteries. Pour combler le trou sa cavalerie thessalienne s'approche.
Le corps d'Alexandre a amoindrie fortement le corps de cavalerie Perse. Sans surprise les archers légers se sont fait étripés. Par contre pour la masse de choc, 3 pertes pour les compagnons contre 4 pour les Perses. Même s'il a tourné à l'avantage du Macédonien, il n'est pas non plus triomphale.
 Darius se fâche. Il chasse les thessaliens avec sa cavalerie lourde. Et surtout l'autre cavalerie de la garde passe dans les fameux trous de + de 8 cm et parvient à charger les thraces (au fond à droite). Et l'infanterie Perse sur l'aile droite recule.
 L'infanterie lourde Perse du corps centrale s'avance pour menacer le flanc des phalangistes.
 Alexandre reforme son aile de cavalerie. Et cherche un moyen de profiter du coup qu'il a fait à la masse de choc. Car en effet, l'aile gauche Perse est passée tout juste en moral aggravée 2.
 Les phalanges ont retrouvé de la cohésion. Mais la cavalerie de la garde Perse sur son arrière est perturbant.
 Darius jette ses forces dans la bataille. S'il peut gagner c'est en tournant l'adversaire. Il fait progresser les satrapes qui s'approchent pour une fois de l'ennemi. Quant à Alexandre il a fait replier ses compagnons.
 Les thessaliens chargent les Kardakes. (test de désordre des troupes en moral aggravé, pas de 6).
 Et une des phalanges se retournent pour faire face à la menace. La cavalerie légère avec javelot macédonienne tire sur la garde Perse qui va juste reculer un peu.
 Au centre, Alexandre déploie dans un premier temps ses Hypaspistes, et tente sur un 2e ordre de charger, mais rate.
 Le jeu du chat et la souris se poursuit entre cavaliers légers sur l'aile du champs de bataille.
 Mes Kardakes gagnent le combat mais ne peuvent poursuivre (moins de 8cm pour passer entre les 2 hoplites). Une perte de chaque côté.
 A ce moment la, les 2 ailes de cavalerie se surveillent. Les phalangistes essayent de fondre sur les Perses avant qu'ils reculent une nouvelle fois.
 Et la on dit STOP !
Car j'ai fait mon boulet. Juste avant, Friedrich me disait, qu'elle sont finalement les inconvénients d'être en moral aggravé 2. Je cite entre autre :
- jet de dé selon aggravation pour voir si désordre avant combat,
- dé de recul aggravé au tir
- dé en moins en esquive
- si l'unité n'a pas d'ordre, contrainte pour s'approcher de l'ennemi quand l'ennemi est plus fort, sinon doit reculer (sauf les tireurs),
- ne peut charger sur initiative,
Et qu'est ce que je fais juste derrière. Je charge sur initiative et non sur ordre avec mes Kardakes alors qu'ils sont moral aggravé (qui en plus ont une perte)...
En même temps, ce même soir, Friedrich fait un 7 au dé, et je calcule 9. Tout va bien^^.
 Et rebelote avec mes bactriens (moral aggravé 2)...
 Et donc autant la charge à 7 du Kardakes était faisable...et à côté j'ai fait charger un satrape sur le thessalien.
 Autant, cela n'était absolument pas possible avec mes bactriens. Car j'ai un piètre général et donc Friedrich aurait du annuler l'ordre.
 Au delà de la belle boulette, les Kardakes aurait pu détruire les hoplites.
Sur l'aile, rien de neuf, sauf que les satrapes avançaient (sur ordre).
 Le corps d'hoplites auraient pu partir en déroute...
 Et ici je ne pouvais pas (en tout cas immédiatement) détruire la première unité d'Hypaspiste...
Bon, dommage pour ce ratage, car on a fait pas mal de tour. Du gros choc de cavalerie, et un possible combat de phalanges contre la ligne perse.
Avec ce ratage, on avait le corps de cavalerie Perse en MA 2, et quelques pertes sur le corps de Darius et du centre. Le corps d'Alexandre venait de passer en MA 1 et le corps des hoplites en déroute. Alexandre ordonna la retraite car il sentait que l'infanterie perse lui glisserait entre les mains, avant que les flancs ne se fassent tourner.

Sans ce ratage, il est probable que Darius tente de reculer l'infanterie, mais pas évident du tout que la cavalerie puisse repasser dans des trous. Donc restons plutôt sur un match nul.

Prochain combat de prévu, du séleucide tardifs ou de l'arménien remanié, contre du lagide ou du Bythinien (ou un truc dans le genre).

samedi 29 octobre 2016

[DSC] Alexandre contre Darius III

Ce vendredi au club, partie de DSC dans un affrontement assez classique à savoir Macédoniens contre Perses.

Friedrich joue Alexandre le Grand et je joue Darius III.

Ayant un général de plus faible valeur (8), je commence à placer le premier terrain. Puis on alterne jusqu’à concurrence de 3 terrains maximum chacun (terrain défini selon la liste d'armée). Chaque terrain peut être contesté par l'adversaire, sachant qu'Alexandre ayant un général à 10 et Darius à 8, Alexandre a donc un bonus de +2 sur 1d6. Pour ma part je choisis 1 terrain difficile (le temple) et 2 collines. Seule la colline sur la gauche Perse reste à sa place. Les 2 autres terrains sont décalés par Friedrich. Alexandre opte pour la rivière et uniquement la rivière. Son but est de réduire l'action de la cavalerie Perse.

Puis on passe à la reconnaissance.
La reconnaissance permet d'obtenir des petits bonus comme +1 au 1er ordre, rétrécir le front adverse, prendre l'initiative voir même placer un terrain non contestable. Les points s'obtiennent à partir des unités de cavalerie/char/chameau légère (3 pts), moyenne (2 pts) ou lourde (1 pt) ainsi que l'infanterie légère (1 pt).
L'armé d'Alexandre à 18 points de reconnaissance et je n'en ai que 17. Donc ayant moins de point, je place mon 1er corps en premier, puis on alterne ensuite. Avec son point de différence, il ne peut avoir de bonus supplémentaire.


Mon armée est composée comme suit :
1er corps : moral 25.5/40.8/61.2
Darius : Hardiesse 1
1 immortel, 1 garde, 1 perse, 1 Kardake, 1 Égyptien, 2 Satrapes et 2 cavalerie de la Garde


2e corps : 9/14.4/21.6
1 général : Spécialiste infanterie, piètre général 2
1 Perse, 2 Bactriens et 2 Peltastes

3e corps : 17.5/28/42
1 général : spécialiste cavalerie, hardiesse 1
3 cavaleries de lignes, 2 Saka, 2 Parthes, 2 Satrapes.

L'armée d'Alexandre :
1er corps : moral 23.5/37.6/56.4
Alexandre : courage
2 compagnons, 2 Prodromoï, 1 archer crétois
Krateros : Spécialiste infanterie, Hardiesse 1
2 phalanges, 2 Hypapistes

2e corps : 23/36.8/55.2
Koinos : spécialiste infanterie
2 phalanges, 1 javelinier
Nicanor spécialiste infanterie
2 phalanges, 1 javelinier

3e corps :15.25/24.4/36.6
Parmenion : à 9
2 Hoplites Grecs, 1 Thrace, 1 cavalerie Thessalienne lourde et 2 légères.


L'armée d'Alexandre est très complète, bien commandée. Et ses phalanges sont redoutables car elles n'ont pas de malus aux ordres pour pivoter (contrairement aux autres phalanges et hoplites) et peuvent même changer d'orientation, pivoter et avancer dans le même ordre.

Mon armée semble redoutable, car l'infanterie Perse est lourde, armée d'arc, et j'ai une très belle cavalerie. Mais gros problème, une partie des mes unités sont au moral aggravé. Ce qui signifie qu'elles sont plus friables, et partent plus vite du champs de bataille. Et mes seuils de moral sont finalement assez bas, surtout en comparaison de mon adversaire.

1er tour :
L'initiative se fait sur 1d6 et c'est Alexandre qui bouge en premier.
Voici la position de départ.

 Alexandre avance son corps de cavalerie, mais Krateros tergiverse. 
 Au centre et à l'aile devant les hésitations de Krateros, les autres généraux n'avancent que très peu. Friedrich nous a fait une belle série de mauvais dé pour débuter. Seul Parmenion avance ces troupes. Il arrive à hauteur du temple.
 Darius devant la menace se doit de réagir. Mais sa cavalerie de choc n’obéit pas aux ordres et ne fait qu'une demi avance (1er ordre testé et raté sur une unité). Pas contre Darius ordonne aux Kardakes et Egyptiens de s'avancer vers la colline, tandis que Garde et Immortels occupent la plaine centrale. Le corps de moyen avance vers le temple.
 1er échange de tir. Enfin plutôt déluge de flèche qui tombe sur les cavaliers légers Thessaliens. Une perte dans les rangs Grecs et les autres replient. On remarque que Koinos et Nicanor ont opté pour des phalanges en ligne, leur permettant d'occuper le terrain.
 2e tour :
Alexandre avance prudemment, et place ses unités en écran, les compagnons restant à l'abri. Côté phalanges, rien de mieux...ça se traine.
 Darius en profite. Il avance ses archers à cheval formés en Masse de Harcèlement. Les 6 plaquettes tirent et 1 Prodomoï est détruit, les autres replient. Pendant ce temps la Kardakes et Egyptiens sont en place sur la colline douce. Cette colline leur apportent une position avantageuse 1, ce qui annule leur moral aggravé 1. Sur ce lieu dominant, ils peuvent rester tranquille.
 Le corps de moyen avance dans le temple. Mais une partie des unités est dangereusement en dehors de la zone de terrain difficile du temple.
Tour 3:
 Au centre, les unités d'Elite de Darius sèment la terreur. Les javeliniers légers de Koinos se sont fait transpercer : 2 Pertes. Les autres ont fuit trop loin et ont été dispersé. Ils laissent un trou béant, et phalanges et Perses s'affrontent du regard.
 Alexandre décide d'utiliser une technique de harcèlement. Ces archers crétois tirent sur la masse de choc qui perd une plaquette. Les archers légers ont fait fuir les Prodomoï devant eux (ils sont donc au moment de la photo face aux crétois).
 Parmenion se dit que c'est le moment de tailler en pièces les Bactriens et les Peltastes. Cependant il a besoin de 2 ordres réussi. Mais il n'en réussi qu'un seul.
 Tour 4 :
Alexandre poursuit sa tactique. Les Crétois dans un échange de tir avec la cavalerie Parthe, ont réussi à les faire fuir en désordre (6 sur un des dés de recul). Et il ordonne aux Prodomoï de charger les Saka qui décident de tenir le combat.
 Les Prodromoï ont perdu le combat. Krateros a fait avancer ses hypapistes en face des Kardakes sur la colline.
 Tour 5 :
Le corps de moyen Perse a réussi à se dégager totalement dans le Temple. Leur tir contre les hoplites vont s’avérer totalement inutile tous les tour suivant(Position avantageuse 2 au tir, ce qui veut dire qu'il faut au moins 3 pertes pour avoir un effet au tir). Les tirs sur les thraces ne font que les repousser sur les tour suivant.
Au centre, enfin les phalanges Macédoniennes avancent. Et on peut voir que Darius a volontairement décaler son infanterie lourde à gauche. Les troupes d'élite et la cavalerie couvrent le centre du champs de bataille, mais restent bien en arrière des autres lignes.
Sur l'aile gauche Perse, les Crétois tirent sur la cavalerie lourde Perse qui reste impassible (1 sauvegarde réussi). Les Saka ont esquiver la charge des Hypapistes, puis sont revenus leur donner un tir dessus. Darius donne l'ordre de charge aux Kardakes et Egyptiens sur l'autre unité d'Hypapistes. Les 2 unités Perses sont également en moral aggravé 1. Donc à chaque charge (en attaque ou défense), ont jette un dé 6. En cas de 6 l'unité est en désordre, et ça sera le cas pour les Kardakes.
 Et les Perses ont exploser les Hypapistes. Les Kardakes en désordre n'ont pas pu effectuer une percer sur l'autre unité. Les Egyptiens après le combat se sont réorganisés en reculant vers les Kardakes.
 Tour 6 :
Tout le centre Macédonien avance en se mettant en colonne. Et tente une charge après le 3e ordres, ce qui est un peu trop leur demander sur le coup. Parmenion fait progresser ses Hoplites pour combler le trou entre ses phalanges et le temple.
 Les cavaliers lourds Perses ont tenté de charger les Compagnons.  Avec les esquives, les Crétois en première ligne ont fait une perte au tir. Suite au recul du tir, les cavaliers lourds Perses passent en désordre (6 au dé). Krateros pousse et attaque les Egyptiens qui au test de charge (car moral aggravé 1) passent en désordre également. Déjà qu'au combat les Egyptiens ne sont pas des foudres de guerre, mais là c'est l'hécatombe. L'unité est détruite contre seulement une seule plaquette de phalanges.
Et la nuit tombe...On n'a pas pu aller plus loin car le Maître des clefs de la salle s'est raté et on a commencé la partie bien en retard, ne nous permettant pas d'avoir une idée de la tournure de la partie.

Dans l'état, Le corps d'Alexandre est à 22, celui de centre à 6 et l'aile de Parmenion doit être à 2 ou 4. Seul celui d'Alexandre est proche du Moral aggravé 1 (seuil à 23.5).
Pour Darius, l'aile de cavalerie est à 10, le corps central à 12 et l'autre n'a pris aucune perte. Pas encore décisif en soit.

Le but d'Alexandre est de forcer le contact au centre et si possible charger la cavalerie lourde perse en désordre.
Le but de Darius est de reculer ses élites au centre, pour tirer tranquillement sur les Perses et tenter d'avoir une brèche avec ses Satrapes et sa cavalerie de la garde d'un côté, ou de charger de flanc les Hoplites de Parmenion avec l'infanterie lourde Perse qui est sous le temple. Mais surtout il compte sur ses Kardakes et Satrapes pour prendre de flanc la phalange qui est face à la colline, et avec sa cavalerie légère user le plus possible les compagnons.

C'est au Perse de jouer et pour se donner une idée, Darius aurait réussi son ordre de recul pour les troupes d'élite au centre. Darius aurait il réussi a faire perdre une plaquette au corps d'Alexandre pour le mettre en position délicate (mais pas désespérée) ?