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samedi 30 septembre 2017

La Flibuste - Frères d'arme à la Sainte Marthe

Aerouan d'Armor et son associé du moment Peter Mobariken dit "le Vérolé" (Hadrien) se font prendre en chasse par les 2 plus puissants navires des caraïbes, les Frégates "Marquesa" de Don Alfonso del Campo D'Espinosa (Friedrich) et "Magdalena" de Don Joaquim Manuel de Villena (Flush).

Le plan établi par les flibustiers est d'attendre le long de la côte de La Sainte Marthe avec la frégate marchande "Pallas" et le Brigantin "De Gekke Indiase" (qui est tout proche du rivage grâce a sa faible calaison).
Nos navires font face au vent, ce qui nous permet d'attendre les navires Espagnols sans bouger. La "Marquesa" est devant.
 Les échanges de tirs se font à longue portée. Les Espagnols nous tirent dessus et restent finalement bien à l'écart. La peur d'un abordage dit-on dans les rangs des corsaires.
 Le vent ayant changé, les 2 navires flibustiers commencent à se séparer, tandis que les espagnols poursuivent leurs canonnades. Et c'est le petit brigantin "De Gekke Indiase" qui subit la vilénie des espagnols.
 Et à force d'être la cible, le petit navire du Vérolé fini par sombrer. Par son honneur et par son courage, d'Armor fonce sur les petits canots pour récupérer les survivants du naufrage. Le "Pallas" est vent debout, mais grâce aux avirons, il peut remonter face aux vents. Les Espagnols poursuivent leurs tirs maintenant sur le "Pallas".
 Le "Pallas" se dirige vers son échappatoire, (le coin de table opposé au début de la partie). Notre dérobade est facilité pat le premier échec d'activation de la partie des Espagnols et par un vent toujours défavorable. On remonte grâce aux avirons et on échappe aux 2 puissants prédateurs.
 Les pertes du "Pallas" sont faible avec 7 hommes blessés. Tandis que le Vérolé a 6 disparus.

samedi 2 septembre 2017

Blitzkrieg - Faubourg de Falaise

 Pour la 2e partie d'initiation de RV, on se situe du côté de Falaise en aout 1944.
Je joue allemand, avec 1 compagnie réduite de Panzergrenadier, 1 Panzershreck et une réserve de panzerfaust. Un Pak 40, un Stug III F et un Stug III G, soit 750 points.
De son côté RV commande une compagnie de Canadien peu motivé (vétéran hésitant) avec 2 MMG, 3 PIAT, un camion et un canon de 6£. Une section de reco sur Jeep. 2 Mortiers de 4"2 et 3 Shermans IV, soit environ 1130 points.

Scénario très simple : Assaut. Temps clair, durée 6 tours, initiative allié.

RV place comme objectif la carcasse de l'avion près du remblai et je désigne l'atelier de fabrication de l'usine (la plus grosse partie).

Je suis en placement caché, avec option tactique qui me donne 9 retranchements. RV choisit infiltration pour sa reco. Et avec la règle repérage, il arrive seulement à repérer une unité dans la maison à gauche de l'avion.
 Les Canadiens progressent parmi les vaches dans le bocage. (Photo flou certainement à cause des tirs).
 Les canadiens avec leurs jeeps de reconnaissance arrivent tout près de l'usine, ce qui permet de dévoiler quelques unités. De fait, les mortiers ont maintenant une cible dans l'usine. Les autres unités progressent le long du remblai, dans la forêt et derrière les haies.
 Les Shermans s'approchent à portée de vue pour tirer dans le bâtiment de l'usine également. Mais un Stug III apparait et ouvre le feu et rate sa cible. Le Sherman répond et rate également, tandis que le canon de 6£ s'enraye.
 Sur le flanc gauche allemand, les Shermans se montrent également prudent. Et l'infanterie traverse au loin derrière eux en passant du bocage vers le remblai.
 Les éclaireurs ont décidé sagement de descendre de leur jeep à la vue d'un Stug III en embuscade non loin de l'épave de l'avion.
 Juste devant l'avion écrasé au sol, un Sherman se fait tirer dessus (pas à bout portant) par le Pak 40. Toujours rien.
 Vue d'ensemble vers le tour 3-4.
Les Shermans se font engager par les canons allemands, mais même après plusieurs tirs, aucune perte. Les mortiers ont toujours comme cible l'usine, sauf que celle-ci est vide de ses occupants (une perte et une fuite), alors l'observateur s'est déplacé. L'infanterie s'est rapprochée de l'usine.
 Gros plan sur l'approche des canadiens devant le bâtiment administratif de l'usine. Stug et Sherman s'échangent des amabilités, mais rien n'y fait, on a une succession de dés foireux.
 Du côté gauche allemand, le mortier de 2" arrivent à démoraliser le canon. Les shermans ont raté leur tirs juste avant, tout comme le Pak 40.
 Mon Stug reste en embuscade, sous la protection d'une plaquette de commandement de mes panzergrenadiers. Les éclaireurs canadiens restent à l'écart.
 Plan plus large. Mon Stug empêche le Sherman de s'approcher, mais il ne peut pas non plus engager l'autre Sherman proche du Pak 40. Les fantassins canadiens arrivent à couvert derrière le blindé.
 Du côté de l'usine, les choses s'accélèrent. Les canadiens avec 2 MMG peuvent faire taire d'une part une de mes infanteries qui est de l'autre côté du bocage, et surtout font un tir de couverture sur le bâtiment, avant l'assaut.
 3 plaquettes se présentent à l'assaut et j'en repousse une, mais les 2 autres me font perdre ma plaquette au corps à corps.
 Tandis que pendant ce temps la, Stug et Sherman n'arrivent pas à s'éliminer. Et le canon de 6£, à peine après avoir retrouvé un canon opérationnel, se retrouve de nouveau enrayé !
 Vers l'avion, s'est pareil, tout change. RV se décide à tenter d'écraser le canon plutôt que d'échanger des tirs. Sauf qu'en se rapprochant je détruis le Sherman à bout portant. De l'autre côté du remblai, alors que j'ai avancé mon Stug au tour dernier pour engager son Sherman, plus haut sur la route, c'est son Sherman qui détruit mon Stug avec un beau 12 à la destruction. Puis au tour suivant, tandis que mon Pak 40 est encore démoralisé, il l'écrase. Et ses mortiers ont éliminé mes plaquettes qui étaient retranchées dans le bois.
 Tour suivant, test de cohésion pour mes Stug et il fuit, tandis que mon infanterie reste.
 La conséquence devient presque évidente. L'usine est au canadien, je n'ai plus de canon, et bien que mon infanterie a tenue au test de cohésion, je n'ai plus grand chose à opposer. Les Shermans sont sur l'objectif. Je tente un assaut à partir du remblai et de la maison sur le Sherman, mais je me fais refouler.
Fin du dernier tour.  Il ne me reste plus que 2 plaquettes vers la maison proche de l'avion...
...et un panzershreck qui est sur la gauche de l'usine.

Soit une victoire Canadienne, avec un objectif contrôlé et l'autre contesté. Par contre, aux pertes, pas de détail, il n'a à déplorer que 2 jeeps, 1 Sherman, 1 infanterie et 1 PIAT. Je perds, 1 Stug et l'autre a fuit, 1 Pak 40, et 5 plaquettes sur ma compagnie réduite.
Petite note sur la bataille :
Pour le tir des canons, en dehors du bout portant et de son 12 au dé, on a fait une succession de 2, 3 et 4 au dé. Et au mieux, je faisais du 14 à la destruction, sur un blindage de 15.
Et RV n'a pas réussi à rallier les 2 unités qui sont dans le bois.
Autre point important, je commence à avoir une table viable à domicile. Par contre mon appareil photo semble être à bout de souffle.